『ほの暮しの庭』に、2026年9月3日、Steam・Windows版向けのVer.1.09アップデートが配信されました。
今回のアップデートでは不具合修正だけでなく、
- 過去5回分のセーブデータを保持
- 滝の釣り場の釣りやすさ向上
- 水田の上で建築・移築が可能に
といった、実際の遊びやすさに関わる改善も入っています。
私はSteam版でストーリークリア後も遊び続けていますが、今回の変更には「これはもっと早く欲しかった!」と思うものがいくつかありました。
特に気になったセーブ機能と滝の釣り場については、アップデート後に実際に試しています。
この記事ではVer.1.09の内容を簡単にまとめつつ、実際に遊んでみてどのくらい変わったのか、長く遊んできたプレイヤー目線で感想を書いていきます。
『ほの暮しの庭』Ver.1.09の主なアップデート内容
Ver.1.09では、以下の修正・改善が行われました。
不具合修正
- 壊れた罠を回収できなくなる不具合を修正
- 箱罠に複数の野生動物が入ってしまう不具合を修正
- その他、軽微な不具合を修正
改善
- 1つのセーブデータにつき、過去5回分のセーブを保持
- 滝の釣り場の釣りやすさを向上
- 水田の上でも建築・移築が可能に
なお、過去のセーブデータが保持されるのはVer.1.09適用後にセーブされたデータからとなっています。
2026年9月3日時点ではSteam・Windows版が対象で、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5版についても近日配信予定とされています。
私はSteam版でプレイしているので、以下の感想もSteam版Ver.1.09で確認したものになります。
過去5回分のセーブを残せるようになったのはかなり嬉しい
今回のアップデートで、個人的に一番大きいと感じたのがセーブ機能の改善です。
『ほの暮しの庭』は基本的にオートセーブで進み、これまでは一度セーブされてしまうと、少し前の状態からやり直すことができませんでした。
Ver.1.09では、1つのセーブデータにつき過去5回分のセーブが保持されるようになっています。

下にある「以前のセーブデータ」を選ぶと、





ほんとにsave1~5までが選べるようになっていますね。

save1は元データと同じものなのでsave2を読み込んでみます。

おおー!ちゃんと1日前に戻ってる!
これだけでも、かなり安心して遊べるようになりましたね。
縁日で無一文になっても戻れる
私は以前、縁日で調子に乗って買い物をしていたら、ほぼ無一文になったことがあります。
買ったもの自体は欲しかったので完全な失敗とは言えませんが、
「さすがにちょっと使いすぎたかも……」
と思っても、一度セーブされてしまえばそのまま進めるしかありませんでした。
今後は、どうしてもやり直したいほど大きな失敗をしてしまった場合でも、少し前のセーブから戻れるようになります。
日常的に何度も使う機能ではないと思いますが、あるだけで安心感がかなり違います。
季節限定の取り逃しにも役立ちそう
セーブ保持は、季節の変わり目でも地味に便利そうです。
たとえば夏に枝豆を育てて実がなった状態のまま秋を迎えると、大豆として収穫できます。
ところが、大豆が欲しくて育てていたのに夏のうちに間違えて枝豆として収穫してしまえば、その年はもう大豆にできません。
次に大豆を手に入れられるチャンスは、また来年です。
『ほの暮しの庭』では季節ごとに入手できるものが変わるため、「取り逃したら次の年まで待つ」ということもあります。
特にリンから受けられる村長宅の納品依頼では、その季節の特産品を要求されることも多く、すぐにコンプリートできるような内容ではありません。
気長に少しずつ進めるのが苦にならない人なら、それもこのゲームの楽しみ方のひとつだと思います。
一方で、
「できるだけ早く納品を終わらせて、念願の報酬を庭に置きたい!」
という人にとっては、季節限定品をうっかり取り逃したときに過去のセーブへ戻れるのは助かりそうです。
誤操作でアイテムを使ってしまったときにも一応使える
もうひとつ、遊んでいてたまにあるのがNPCへの納品時の誤操作です。
アイテムを渡そうと近づいた瞬間にNPCが移動してしまい、位置がずれて「納品」ではなく「使う」を選んでしまって、そのままアイテムを消費してしまったことがありました。
その瞬間は、
「今の戻したい……」
と思います。
とはいえ、アイテム1個のためにその日の行動を全部やり直すかと言われると、それも少し面倒です。
過去セーブを使えるようになったとはいえ、何でもかんでも戻すというより、本当に取り返したい失敗をしたときの保険として使うのが現実的だと思います。
それでも任意セーブは欲しい
過去5回分のセーブを残せるようになったのは嬉しい改善ですが、これでセーブ周りの不満がすべて解消したわけではありません。
個人的には、やっぱり任意セーブが欲しいです。
クリア後は長いストーリーイベントを見る機会も減ったので、以前ほど困ることはなくなりました。
それでも、ゲームを終了するために1日を最後まで進めなければならないのは不便です。
たとえば、
- 急に外出することになった
- 予定より遅くなってしまった
- 急に眠くなって今すぐ寝たい
そんなときでも、セーブしたければゲーム内の1日を終わらせる必要があります。
仕方なくゲームを起動したまま放置することもありました。
「今ここでセーブして終わりたい」
という場面は普通にあるので、任意セーブについては今後も追加されたら嬉しい機能です。
イベントについても、理想を言えばイベント開始直前などから再開できれば便利そうです。
ただ、『ほの暮しの庭』ではエンディング分岐以外のYes/No選択肢は大きく結果が変わるものがほとんどないので、その点については実際にはそこまで困っていません。
今回の改善はかなりありがたい。
それでも、任意セーブまで実装されたら個人的にはほぼ文句なしです。
滝の釣り場は本当に釣れやすくなった
今回もうひとつ、個人的にかなり気になっていたのが、
「滝の釣り場での釣りやすさの向上」
です。
というのも、この滝。
以前は本当に釣れませんでした。
他の釣り場ならそこまで苦労せず魚がかかるのに、滝ではゲーム内時間で2時間ほど釣り続けても、1回しかヒットしないこともありました。
しかも、やっと釣れたと思ったら枝や水草。
魚だったとしてもフナ。
私は図鑑も埋めたかったので何度か挑戦していましたが、あまりにも釣れなさすぎて、
「これなら他のことをした方がいいな……」
と思い、途中から滝での釣り自体を諦めていました。
あまりにも釣れないので「そういう設定」なのかと思っていた
滝の釣り場にはちょっと特殊な要素があります。
深夜に祟られた作物を投げ込むと、怪しい魚が現れる場所でもあるんですよね。
そのせいもあって、以前あまりにも魚が釣れないときは、
「もしかして、こういう場所だから普通の生き物が住みにくいという設定なのでは……?」
と本気で疑っていました。
世界観的にはちょっとありそうじゃないですか。
ところが今回、公式から普通に「滝の釣り場での釣りやすさの向上」と発表されました。
……やっぱり単純に釣りにくかったようです(笑)。
Ver.1.09後に3時間釣ってみたら7回ヒット
せっかく改善されたということで、実際にVer.1.09適用後の滝で釣ってみました。

ゲーム内時間で約3時間釣った結果は、

- フナ:2尾
- カワムツ:2尾
- スッポン:3匹
合計7回ヒット。
以前はゲーム内2時間で1回しかヒットしないこともあったので、体感でもかなり違いました。
しかも今回は、今まで滝で一度も釣れなかったカワムツとスッポンも初めて釣ることができました。
クリア後になってようやくですが、図鑑埋めも一歩進みました。
もちろん、今回の3時間だけで厳密な確率まで検証したわけではありません。
魚の種類や時間帯など、さまざまな条件によって結果が変わる可能性もあります。
それでも、実際にプレイした感触としては以前より明らかにヒットしやすくなっています。
| アップデート前 | Ver.1.09後 | |
|---|---|---|
| ヒット頻度 | ゲーム内2時間で1回程度のことも | ゲーム内3時間で7回 |
| 印象的な釣果 | 枝・水草、良くてフナ | フナ2、カワムツ2、スッポン3 |
| 私の体感 | 釣れなさすぎて断念 | 明らかに釣りやすくなった |
私はもともと、「釣り場を見つけたらとりあえず釣りをしてみる」という遊び方をしていました。
いろいろな場所で何が釣れるのか試すこと自体が楽しいんですよね。
だからこそ、滝だけは釣れなさすぎて諦めていたのが少し残念でした。
今回の改善で、ようやく普通に釣りを楽しめる場所になったという印象です。
水田の上でも建築・移築ができるように
Ver.1.09では、水田の上にも建築物を建てたり、移築したりできるようになりました。
ただ、これについては今のところ私はあまり恩恵を感じていません。
そもそも、まだ庭の設備自体をそこまで作り込めていないんですよね。
水田の上に何かを建てようという発想自体もありませんでした。
なので、この変更については実際の便利さをまだ語れないところです。
ただ、庭づくりをかなり作り込んでいる人であれば、配置の自由度が増えるのは嬉しい変更かもしれません。
今後、自分の庭をさらに整えていくうちに恩恵を感じる場面が出てくるかもしれないので、そのとき改めて試してみたいところです。
もっと早く欲しかった。でもアップデートしてくれるのは嬉しい
今回のアップデートを見たときの感想は、少し複雑です。
まず素直に、
「嬉しい!」
と思いました。
一方で、
「最初からこの状態で遊びたかった!」
という気持ちもあります。
特にセーブ周りや滝の釣り場については、ゲームを遊び始めた頃からこの仕様だったら、もっと快適に遊べていたと思います。
とはいえ、発売後にこうして改善してくれたこと自体はありがたいです。
オンラインゲームなら継続的なアップデートは珍しくありませんが、『ほの暮しの庭』のような買い切りゲームでは、発売後にここまで遊びやすさを改善してくれるとは正直あまり期待していませんでした。
不具合修正だけでなく、プレイ中の不便さまで少しずつ改善されているのは嬉しいところです。
今後さらに改善されたら嬉しいところ
Ver.1.09でかなり遊びやすくなりましたが、長く遊んでいると「ここも変わったら嬉しいな」と思うところはまだあります。
任意セーブ
これはやっぱり一番欲しいです。
過去5回分のセーブが残るようになったことで、失敗への対策はかなりしやすくなりました。
ただ、
「今日はここまで」
と思った瞬間にセーブできない不便さは残っています。
好きなタイミングでセーブして終了できるようになれば、さらに遊びやすくなると思います。
ボスともう一度戦えるようにしてほしい
ストーリー中に戦うボスの中には、基本的に一度しか戦えないものがあります。
深夜に出現するヅ主など、もう一度挑戦したい相手がいるので、クリア後限定でもいいから再戦機能があると嬉しいです。
特に一度逃してしまった相手に再挑戦できないのは、少しもったいなく感じます。
他のプレイヤーの庭を見てみたい
これは以前から欲しいと思っている機能です。
庭づくりはかなり自由度が高いので、
「他の人はいったいどんな庭を作っているんだろう?」
と気になります。
直接一緒に遊ぶようなオンラインマルチまではなくても、他のプレイヤーの庭を見学できる機能があるだけでも面白そうです。
自分では思いつかなかった配置や庭づくりのアイデアを見るだけでも楽しめそうなんですよね。
奇跡の呼笛の効果を小屋に入っても維持してほしい
かなり細かいところですが、奇跡の呼笛の仕様も少し改善してほしいです。
奇跡の呼笛を庭で吹くと時間が進まなくなるため、庭仕事をじっくりやりたいときにはかなり便利です。
ただし、小屋の中へ入ると再び時間が進み始めます。
そのあと外へ戻って庭仕事を続ける場合は、もう一度奇跡の呼笛を使わなければなりません。
ものすごく困るというほどではありません。
でも、何度も小屋と庭を往復していると、
「この効果、そのまま継続してくれないかな……」
と思います。
こういう地味な部分も、今後改善されたら嬉しいところです。
4つ目の庭も……ちょっと欲しい
Xを見ていたときに、
「ゲーム内で20万円払ってもいいから4つ目の庭を買わせてほしい」
というような投稿を見かけました。
これ、ちょっと分かるんですよね(笑)。
とはいえ、マップを見る限り主人公の家の周囲には新しく庭にできそうな空き地もなさそうなので、さすがに難しそうです。
私はまだ今ある庭すら十分に作り込めていないので、まずはそっちを整えろという話ではありますが……。
それでも、長く遊んで庭づくりを極めている人ほど、土地はいくらあっても足りなくなるのかもしれません。
まとめ|Ver.1.09は地味だけどかなり嬉しい改善だった

今回のVer.1.09では、派手な新コンテンツが追加されたわけではありません。
それでも、
- 過去5回分のセーブを保持できる
- 滝で魚が釣れやすくなった
- 水田上でも建築・移築できる
- 罠関連の不具合が修正された
など、実際に遊んでいると嬉しい改善がいくつも入っています。
特に私にとって大きかったのは、セーブ機能と滝の釣り場です。
セーブについては任意セーブが欲しいという気持ちはまだありますが、失敗したときに過去へ戻れるだけでも安心感はかなり増しました。
そして滝。
以前は本当に魚が釣れず、怪魚がいるせいで普通の魚が住みにくい場所なのかと疑うほどでした。
それがVer.1.09後に試してみると、ゲーム内3時間で7回ヒット。
カワムツとスッポンも初めて釣ることができ、実際に遊んでいて改善を感じられました。
「もっと早くこの状態で遊びたかった」という気持ちはあります。
それでも、発売後も不具合修正だけでなく遊びやすさまで改善してくれるのは素直に嬉しいです。
まだまだ『ほの暮しの庭』ではやりたいことが残っているので、今後のアップデートにも期待しながら、引き続きのんびり遊んでいこうと思います。

